334 風吹けば名無し 2022/04/12(火) 17:38:35.56 ID:7e+GLKNA0
>>318
逆
シームレスなフィールドでノンリニアに散策することをメインのコンテンツとするなら
武器や防具やアビリティの恒久的な強化はそれと矛盾するのでダウト
17 風吹けば名無し 2022/04/12(火) 17:48:03.05 ID:7e+GLKNA0
意味が理解できないなら噛み砕いて説明してあげてもええで
36 風吹けば名無し 2022/04/12(火) 17:49:54.84 ID:7e+GLKNA0
>>29
順序を押し付けないゲームデザインのこと